Официальные новости игры CCombats - Бойцовский квартал

Список изменений с 8.03 по 31.03
01.04.12 11:40

1. Самое большое и важное нововведение - введение пассивных ударов и защиты. С помощью пассивных ударов и защиты неартовые бойцы увеличивают свои шансы на победу в боях с артовыми. Описание пассивных ударов и защиты, механизм их работы и прокачки читайте в Библиотеке.

2. Исправление ошибки модификации предметов в Ремонтной Мастерской Кланового Замка, которая возникала в браузере Internet Explorer.

3. Исправление бага в Турнирах, связанного с выходом игрока в offline.

4. Оптимизирована и улучшена работа чата: с помощью новых модальных скриптов чата теперь можно быстро переключать канал общения с привата на общий; в списке игроков теперь сразу визуально видно девушек и парней; добавили больше смайлов, оптимизировали вывод списка смайлов; введена функция afk для тех, кто, работая, играет в наш любимый Квартал.

5. Для удобства игроков подключена возможность автоматического пополнения еврокредитов в здании Банка.

6. Оптимизирован профиль игрока: для уменьшения траффика выводится только часть подарков, врагов. При желании вы можете просмотреть полный список.

7. Добавлена возможность массовой продажи Гаек Сталкера.

8. Эффект Медвежья Шкура теперь работает и против профильных уронов.

9 . Начал свою работу сайт Законников, который теперь находится по адресу z.ccombats.ru.

10. С 1 апреля Орден Законников запускает несколько интересных конкурсов для парней и для девушек. Подробнее о Конкурсах читайте здесь и здесь.

11. Добавили автоматическое уведомление в чате о появлении ваших друзей и врагов в игре.

12. В Государственном Магазине сделали фильтр вещей по уровням и названиям для более удобного поиска подходящих предметов.

13. На реконструкцию закрыта Башня Смерти - в ближайшее время ожидается исправление багов и открытие.

14. Переработана профессия Воровство. Теперь слабопрокачанные Воры не смогут воровать екровые вещи. Только Воры с умением от 60 и выше.

15. Косметические правки интерфейса и много других мелких исправлений и решений.

Всегда с вами, Администрация.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Этот замечательный женский день...
08.03.12 03:59

Уважаемые друзья, Администрация игры от всей души поздравляет девушек с замечательным женским днем. Желаем вам всегда оставаться молодыми, веселыми и счастливыми. В знак уважения примите от нас скромный букет весенних цветов, который, надеемся, поднимет вам настроение и поможет в бою

Кроме того, подводя итоги конкурса, посвященного этому празднику, как и обещали, дарим победительницам весьма существенные призы, а всем остальным, принявшим участие, небольшие сувенирчики.

Спасибо, что остаетесь с нам и продолжаете украшать нашу серую мужскую боевую жизнь.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Конкурс Мисс Весна 2012
02.03.12 21:03

Объявляется конкурс красоты Мисс Весна 2012 Бойцовского Квартала

Условия конкурса:

1. Вы лицо женского пола
2. У вас есть 2 фото :
- фотография, на которой есть обозначение бойцовского квартала, то есть вы берете листок бумаги и пишете на нем - ccombats. ru и фотографируете себя вместе с этим листочком ( так же можно надпись нанести на любую часть вашего тела по Вашему усмотрению)
- любая фотография на Ваш выбор ( выбирая фото учитывайте, что фото должно соответствовать моральным и этическим нормам, фото несущие порнографический характер снимаются с конкурса).
3. Вы можете написать немного о себе.


Призовой фонд:

1- место: Мисс Весна 2012 ( значок в анкету, уникальный комплект на месяц)
2- место: Вице Мисс Весна 2012 ( значок в анкету, доблестный комплект дракона(драгмага) на месяц)
3-место : Приз зрительских симпатий ( значок в анкету, 50 екр)

Даты проведения конкурса:

1. Прием заявок с 26.02.2012 по 07.03.2012
2. Подсчет голосов 07.03.2012 - 08.03.2012
3. Награждение 08.03.2012


Прием голосов:

Голосом считается проставленное - спасибо под вашей заявкой. при подсчете голосов учитывается 1-но спасибо от персонажа, не принимаются множественные спасибо от 1-го персонажа.

Заявка на участие в конкурсе:

1. Буквенный ник
2. Ссылки на 2 фото
3. Немного о себе

ВНИМАНИЕ : Комплекты полученные за призовые места не имеют право быть проданными
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Поздравляем с наступлением Весны
02.03.12 03:01

Ну вот, друзья, мы и дождались окончания зимы. Ура, ура, ура
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Акция для 7-11 уровней
16.02.12 21:35

Уважаемые игроки 7-11 уровней, для вас специальная акция: совершая покупку екров свыше 100 единоразово вы получите столько же в подарок. Качайтесь на здоровье.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


С Днем всех влюбленных
14.02.12 12:02

Администрация проекта Бойцовский Квартал поздравляет вас с этим замечательным днем и дарит вам много всякого интересного. Ищите в Клубе. :)
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Заседание Совета Сенаторов
07.02.12 23:09

Уважаемые Сенаторы, в четверг в 18-00 по серверу состоится очередное Заседание Совета, на котором нам придется выбрать Шерифа из предложенных Администрацией и игроками кандидатов.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Начинается подготовка к Дню Влюбленных
07.02.12 17:32

Праздничная программа в себя будет включать:

1. Увеличение опыта;

2. Завоз праздничных сундуков в Березку с комплектами Дракона и Драмага;

3. Завоз новых подарков в Сувенирный магазин;

4. Работа специального игрока-почтальйона, с помощью которого вы сможете передать свое любовное послание выбранной персоне.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Косметика в статистике рефералов
06.02.12 21:56

В панели рефералов теперь Вы сможете смотреть сколько кредитов принес Вам каждый из Ваших рефералов. В будущем панель еще будет дорабатываться.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Выборы Шерифа
06.02.12 18:49

Уважаемые игроки, Администрация объявляет предварительные выборы кандидатуры на пост Шерифа Ордена Законников. Если кто-то из Вас желает попробовать свои силы и чувствует уверенность - пишите сюда свои кандидатуры или кандидатуры своих друзей.

Выбору пройдут в четыре этапа: 1) подача ваших заявок (до среды); 2) голосование игроков за каждого из подавших заявку (до среды); 3) голосование Сенаторов за предложенные Администрацией кандидатуры (четверг).

Голосование объявляется открытым.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Некоторые изменения в геймплее
05.02.12 13:47

1. Использование свитков Воровства и Бандитизма программно разрешено не чаще, чем раз в 10 секунд (возможно, это очень много или мало - будем еще смотреть). Таким образом мы не даем возможность особо ушлым Ворам использовать различные ухищрения для воровства.

2. На Мэра Города нельзя наложить молчанку (кроме молчанок модераторов и администрации).

3. Все клановые вещи с сегодняшнего дня будут строго привязаны к кланам. Таким образом их нельзя будет одеть игрокам, которые не состоят в кланах, к которым привязанная каждая конкретная клановая вещь.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Изменения в правилах при переходе в другую склонность
29.01.12 13:09

Администрация проекта проанализировала ситуацию и приняла решение оптимизировать правила перехода из одной склонности в другую для отдельных лиц и кланов, сделав их понятными и прозрачными.

Итак:

1. Изменить склонность для одного игрока - 50 екров, для клана - 500 екров.

2. Поменять склонность можно не раньше, чем через 3 дня после последнего изменения склонности.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Технические проблемы
29.01.12 12:52

В связи с неполадками в дата-центре доступ к игре отсутствовал несколько часов. Приносим свои извинения. Проблема решена.

P.S. В качестве компенсации за простой опыт, получаемый в боях, на сутки увеличен вдвое.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Мы помним, как это было...
27.01.12 22:36


Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Технические проблемы
27.01.12 17:59

В связи с неполадками в дата-центре доступ к игре отсутствовал несколько часов. Приносим свои извинения. Проблема решена.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Изменения в приеме вещей в Государственный Магазин
25.01.12 21:13

С сегодняшнего дня и до неопределенного времени Администрация проекта установила коэффициент сдачи вещей в Государственный Магазин на уровне 85 процентов.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Дополнение к реферальной программе
25.01.12 21:11

С сегодняшнего дня все рефералы будут приносить вам 5 процентов от всех купленных у официальных дилеров екров.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Список целителей и наемников
25.01.12 13:35

Для вашего удобства сделали список целителей и наемников, которые находятся онлайн. Смотреть можно в панели управления вашими контактами ниже списка дилеров.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Прокачка профессии Целитель в Банке
24.01.12 09:58

Стала доступна прокачка профессии Целитель в Банке.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Новые итемы в Сувенирном магазине
22.01.12 02:34


и др.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Расформирование клана DeathWing
20.01.12 13:28

В связи с деструктивной деятельностью в нашем проекте Администрацией принято решение полностью расформировать клан DeathWing.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Прокачка профессии Целитель
17.01.12 14:44

После детального анализа ситуации было принято решение увеличить количество получаемого опыта за профессию Целитель в 10 раз.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Изменения в реферальной программе
16.01.12 20:51

Уважаемые друзья, мы благодарны всем, кто помогает нам донести информацию о Квартале. Специально для вас работает реферальная программа, с помощью которой можно неплохо подзаработать. Кроме того, с этой недели для тех, кто по итогам недели и месяца получит от своих рефералов как можно больше бонусов, установлен специальный приз: Сфера Стихий. Параметры этого итема очень и очень привлекательны. Срок годности итема - 3 суток.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Новые итемы в Цветочном магазине
16.01.12 12:18

В Цветочном магазине появились два новых букета: для воинов и магов.


Букет Ясных цветов (Масса: 1)
Цена: 2500 кр.
Долговечность: 0/30
Срок годности: 3 дн.
Требуется минимальное:
Сила: 25
Выносливость: 25
Уровень: 13
Действует на:
Минимальное наносимое повреждение: 100
Максимальное наносимое повреждение: 150
Сила: 75
Ловкость: 75
Интуиция: 75
Уровень жизни: 1250
Мастерство владения ножами и кастетами: 15
Мастерство владения топорами и секирами: 15
Мастерство владения дубинами и булавами: 15
Мастерство владения мечами: 15


Хладоцвет (Масса: 1)
Цена: 2500 кр.
Долговечность: 0/30
Срок годности: 3 дн.
Требуется минимальное:
Сила: 15
Выносливость: 15
Уровень: 13
Действует на:
Интеллект: 100
Уровень жизни: 2000
Мф. против крит. ударов: 400
Мф. против увертлив.: 400
Мастерство владения дубинами и булавами: 25
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Контратака на Вора
15.01.12 14:38

Во время попытки своровать вещи у игрока возможна контратака на Вора. При этом возможна высокая вероятность, что в бою Вор окажется голым. Проигравшая сторона получается травму.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Подарок ВИПам
12.01.12 12:42

Уважаемые владельцы ВИП-аккаунтов . В связи с введением профессий и изменения работы некоторых абилок, Администрация решила сделать вам небольшой подарок - вы можете 2 раза выбрать любую из профессий Вора, Целителя, Наемника или Маршалла бесплатно.

По данному вопросу обращайтесь к персонажу Банкир.

Искренне Ваша Администрация.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Изменения
11.01.12 23:22

1. В связи с обновлением ПО сегодня в игре наблюдались некоторые нестабильности. Мы приносим свои извинения и в качестве компенсации включили увеличенный опыт до завтра.

2. Ввели свитки для профессий Наемник и Целитель. Из игры вывели свиток Кровавого Нападения - теперь травмы могут ставить только Наемники. Из игры вывели свитки лечения средних, тяжелых травм, а также неизлечимых травм. Вместо него ввели аналогичные свитки, но для Целителей.

3. Решили отменить привязку склонностей к профессиям, так как это очень сильно ограничивает игроков.
Комментариев: [9] Оставить комментарий          


Свитки для профессий Вор и Маршалл
10.01.12 12:41

В Государственном Магазине появились свитки для профессий Вор и Маршалл.

Еще раз о данных профессиях:
Вор - эту профессию могут выбрать игроки со склонностью Истинный Хаос; обладатели данной профессии могут воровать у представителей других профессий (Маршалл, Наемник, Целитель) вещи из инвентаря. Чем выше уровень профессии, тем выше вероятность удачного срабатывания. Если во время использования навыка вещь удалось своровать - навык не увеличивается. Если во время использования навыка не удалось своровать - навык увеличивается. Вы не можете своровать вещь у игрока, который находится под эффектом Удача. Если Маршалл наложил на Вора эффект Метка Маршалла, Вор не может воровать.

Маршалл - эту профессию могут выбрать игроки Светлой Склонности; обладатели данной профессии охотятся на Воров и ограждают честных граждан Квартала от них. Для того, чтобы Вор не мог использовать свои навыки, Маршалл должен наложить Метку Маршалла. Метку можно положить только на Вора. Если эффект наложен успешно, Маршалл получает от Мэра Города денежное вознаграждение, которое высчитывается по формуле: 25 кредитов * уровень Вора.

P.S. Конечно, в игре есть локации, где использование профессий не возможно.
Комментариев: [14] Оставить комментарий          


Удача увеличивает опыт
08.01.12 17:30

Игрок, который находится под действием эффекта Удача, получает на 5% больше опыта в бою.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Итоги заседания Совета Сенаторов
04.01.12 19:37

Сегодня состоялось заседание Совета Сенаторов. По результатам заседание Администрация и Сенат пришли к общему мнению по поводу следующих пунктов:

1. Количество очков благословения, которые необходимы для модификации вещей в клановых замках, необходимо уменьшить. Что и было сделано.

2. Обменные курсы кредитов и еврокредитов по отношению друг к другу установлены на следующих позициях: кредиты к еврокредитам - 2500 к 1; еврокредит к кредитам - 1 к 500.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Технические работы в дата-центре
04.01.12 16:22

Уважаемые игроки, приносим свои извинения за нестабильную работу игры - идет плановая работа в дата-центре по обновлению ПО серверов.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Некоторые изменения в экономике
04.01.12 10:41

1. Исходя из текущей ситуации в игре был изменен курс обмена еврокредита на кредит, а также кредита на еврокредит. С сегодняшнего дня в Банке 5000 кр можно обменять на 1 еврокредит, а 1 еврокредит на 250 кредитов.

2. В Березке вещи не будут привязываться при покупке, что позволит новым владельцам вещей продавать купленные вещи на рынке.

3. Продажа хлама в Государственный магазин для игроков выше 9 уровня снова за 50 процентов от стоимости.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Открытие профессий
04.01.12 10:29

Профессии вора, маршалла, наемника и целителя открыты. Получить профессию можно в Банке на Торговой улице.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Про Елку
04.01.12 10:07

Ходят слухи, что проход к Елке откроют к Рождеству и к Старому Новому году.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Увеличенный опыт
04.01.12 09:53

Как и обещали, включили двойное увеличение опыта в честь новогодних праздников. В новогоднюю ночь решили дать возможность всем провести время в кругу семьи.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Заседание Совета Сенаторов
04.01.12 09:46

Второе заседание Совета Сенаторов состоится сегодня в 18:00 по серверу.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Новогодние сундуки и коробки
28.12.11 15:15

Уважаемые игроки, вы много работали в течении года, копили кредиты и еврокредиты. Пришло время потратить их на себя любимого самым лучшим способом: купить себе подарочек в магазине и найти там нечто уникальное.

Итак, есть два типа подарков: новогодние коробки в Государственном Магазине, которые можно купить за кредиты, и новогодние евросундуки, которые можно купить в Березке. Подарки находятся в разделе Аммуниция.


В Новогодних Коробках из Государственного магазина можно найти: уникальную Новогоднюю Елку, свиток Элементалей (можно встраивать), свиток встройки магии, заточки на 11.

В Новогодних Евросундуках из Березки можно найти следующее: уникальную Новогоднюю Елку, свиток Элементалей (можно встраивать), свиток встройки магии, заточки на 11, а также вещь из мифического артового комплекта Дракона. В одном сундуке можно найти одну вещь из этого комплекта. Собрав все вещи - о Вас заговорит весь Квартал

Комплект Дракона [12-14 уровня]:


P.S. Чем дороже стоимость подарочных сундуков и коробок, тем выше вероятность и качество подарка.

P.S.S. Евросундуки и подарки ограниченное количество и в продаже будут доступны до конца новогодних праздников.


Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Из ближайших нововведений
28.12.11 00:24

Буквально до Нового года будет введено:
1. Продолжая клановую реформу - после выхода из клана игрок должен будет подождать 3 дня перед тем, как вступить в новый клан или вернуться в старый.

2. Появление первых профессий: профессиональный бандит, маршалл, наемник и целитель. Профессиональный бандит обладает уникальной особенностью - он имеет возможность своровать вещи из инвентаря (эта профессия будет доступна для представителей склонности Истинного Хаоса). Маршалл - охотник на профессиональных бандитов. В случае, если маршалл наложит отметку на бандита, бандит не сможет больше грабить игроков до тех пор, пока на нем будет данная отметка. За каждого наказанного бандита маршалла будет получать от Мэра Города денежное вознаграждение (профессия будет доступна представителям склонности Свет). Наемник - представители данной профессии смогут ставить неизлечимые обычными свитками травмы на длительное время (данная профессия будет доступна для склонности Тьма). Целитель - представители данной профессии могут лечить неизлечимые травмы (профессия доступна представителям склонности Нейтралитет). Естественно, все профессии будут иметь уровни профессионализма. Чем выше уровень профессионализма, тем эффективнее срабатывание.

Лорд Разрушитель (с)

P.S. Собственно, пункт 1 данных нововведений уже введен в действие.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Новогодние сюрпризы продолжаются
27.12.11 23:07

1. Для всех, кто остается верным Кварталу в Новогоднюю ночь, приятная новость - опыт будет увеличен в 3 раза.
2. Государственный магазин принимает у всех вещи за 95 процентов от стоимости.
3. Особый сюрприз игрокам 7 уровня - бот будет работать до 8 уровня.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Новогодняя акция на покупку екров
27.12.11 23:05

С 27 по 31 декабря включительно в нашей игре устанавливается 50 процентная скидка на покупку екров. То есть, Вы можете купить в два раза больше екров, потратив ту же сумму денег.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Свиток Удача
27.12.11 20:48

В Государственном Магазине появился свиток Удача. С помощью магии, встроенной в этот свиток, игрок начинает чувствовать себя намного увереннее в Клубе. Например, на него не может напасть Грабитель. И много другого...
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Меч Заговоренного (12 уровень)
27.12.11 20:45


Цена: 2000.00 кр. / 600.00 екр.(количество: 50)
Долговечность: 0/5000
Вероятность срабатывания: 90
Требуется минимальное:
Сила: 60
Ловкость: 60
Уровень: 12
Действует на:
Минимальное наносимое повреждение: 78
Максимальное наносимое повреждение: 100
Сила: 30
Ловкость: 30
Уровень жизни: 2000
Мф. критических ударов: 300
Мф. против крит. ударов: 300
Мф. увертливости: 300
Мф. против увертлив.: 300
Мастерство владения мечами: 25
Встроено заклятие: 2 шт.
Осталось использовать: 100
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Меч Архангела (8 уровень)
27.12.11 20:42


Цена: 400.00 кр. / 120.00 екр.(количество: 50)
Долговечность: 0/50
Вероятность срабатывания: 90
Требуется минимальное:
Сила: 40
Ловкость: 40
Уровень: 8
Действует на:
Минимальное наносимое повреждение: 55
Максимальное наносимое повреждение: 80
Сила: 15
Ловкость: 15
Интеллект: 12
Уровень жизни: 200
Мф. критических ударов: 200
Мф. против крит. ударов: 200
Мф. увертливости: 200
Мф. против увертлив.: 200
Мастерство владения мечами: 5
Встроено заклятие: 1 шт.
Осталось использовать: 100
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Посох Ведьмака (9 уровень)
25.12.11 23:38


Цена: 600.00 кр. / 50.00 екр.
Долговечность: 0/100
Вероятность срабатывания: 90
Требуется минимальное:
Сила: 15
Выносливость: 15
Уровень: 9
Интеллект: 40
Мудрость: 40
Действует на:
Минимальное наносимое повреждение: 10
Максимальное наносимое повреждение: 30
Интеллект: 7
Уровень жизни: 500
Мф. против крит. ударов: 50
Мастерство владения стихией Огня: 5
Мастерство владения стихией Воды: 5
Мастерство владения стихией Воздуха: 5
Мастерство владения стихией Земли: 5
Встроено заклятие: 2 шт.
Всего использований: 100
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Лорд Разрушитель
23.12.11 14:18

Из энергии мироздания в нашем мире родился Лорд Разрушитель. Его появление связывают с увеличением негативной энергии, которая вызвана агрессивным поведением игроков. Количество негативной энергии теперь будет только увеличиваться. Противостоять этому могут только сторонники Света.

P.S. Как результат, после появления Лорда Разрушителя в игре появилась первая профессия - Бандитизм. Данная профессия позволяет грабить жителей Квартала. Чем выше умение Бандитизм, тем удачнее грабеж. Естественно, в Квартале существуют улицы, которые защищены от грабежей.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Исправление ошибок
22.12.11 23:52

Если вы помните, иногда в боях при использовании массовых магий в логе оставались пустые записи. Эту ошибку исправили.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


У Деда Мороза пошел снег...
22.12.11 02:51

И на улицах нашего Квартала выпал снег.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Некоторые изменения в балансе
21.12.11 11:54

1. Игрокам до 7 уровня будет проще подниматься вверх - значительно снизили ботов в тренировочном бою для игроков от 0 до 7 уровня.

2. Несколько фиксов - в парке и в ЦХ исправили ошибку с массовой магией.

3. В Замках Кланов переделали стоимость модификации для вещей - теперь она зависит от уровня Кланового Замка, так как на каждом уровне вещь получается более качественной.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Гайки Сталкера в хаотах
20.12.11 14:28

Говорят, в хаотах начали падать Гайки Сталкера.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Новогодняя Елка
20.12.11 01:50

Дед Мороз, Снегурочка и все, кто не спал ночью, принимали участие в установке Новогодней Елки на Центральной Площади. Вас ожидают ценные призы до 15 января. Некоторые из них будут весьма ценными - например, новогодние веточки, которые можно одевать в бой вместо оружия.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Исправление ошибки с магией в парке
20.12.11 01:48

Иногда вы сталкивались с тем, что в парке нельзя было убить некоторых ботов одиночной магией. Исправили. На очереди такая же проблема с ЦХ.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Некоторые изменения в системе магии
19.12.11 23:41

1. Общая защита от магии теперь распространяется и на массовую магию.

2. Уменьшен бонус и штраф между классами/антиклассами магов с 25 процентов до 5 процентов.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Новые кольца в Березке
19.12.11 01:37

Для баланса сил между магами и воинами в Березку завезли новых колец немного.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Восстановление жизней в Турнирах
19.12.11 01:37

Принято решение восстанавливать 100 процентов жизней у участников Турнира перед очередным этапом.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Из ближайших нововведений в Башне Смерти
16.12.11 00:40

1. Башня Смерти будет разделена по уровням: 7-8, 9-10, 11-12, 13-14 и так далее.

2. Будет переделано поведение Архивариусов.

3. За победу в Башне Смерти будем давать еще и очки благословения (благо).

4. Будут и другие фишки.
Комментариев: [9] Оставить комментарий          


Работа над ошибками в БС
16.12.11 00:23

Для начала исправили ошибку с запретом заходить в инвентарь будучи в Башне Смерти. Проще сказать, теперь в Башне Смерти можно свободно пользоваться инвентарем.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Урон для магов. Защита от магии.
15.12.11 22:23

1. Немного уменьшили урон у магов.
2. Увеличили процент защиты от магии при использовании свитков защиты.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Урон для магов
13.12.11 12:52

Изменили параметры урона для магов. Влияние интеллекта стало более заметным и очевидным.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Исправления ошибок
13.12.11 03:23

1. Эффект Медвежья Шкура теперь поглощает и критовые физические удары.

2. В Турнирах исправили баг, который возникал при ничьей.

3. В Турнирах исправили баг с одеванием рубах и плащей для увеличения статов.

4. В Турнирах исправили баг со снятием эффекта Сила Нейтралитета.

P.S. Ближе к полудню будет пересмотрено влияние интеллекта на силу урона для магов.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Турнирные Руны
08.12.11 22:37

Знаете ли вы, что в Турнирах падают Турнирные Руны? С помощью этих рун в Библиотеке можно собрать уникальный шлем для 12 и выше уровней... Параметры шлема значительно выше, чем параметры любого другого шлема.
Комментариев: [12] Оставить комментарий          


Снятие эффектов перед Турниром
08.12.11 14:57

С сегодняшнего дня вы сможете перед Турниром нажатием одной кнопки снять с себя эффект Сокрушение, Защиты от оружия и Силы Нейтралитета.

P.S. Надеемся, теперь вам ничего не будет мешать комфортно играть в Турнирах.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Изменение работы в Турнирах
08.12.11 14:47

Запретили посещать Турниры в модифицированных вещах.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Обновление в ремонтной мастерской Кланового Замка
08.12.11 14:47

Упростили, сделали понятной и предсказуемой модификацию в ваших Клановых Замках. Для модификации вещи дается определенное количество очков, которые вы можете распределить на вещь: 1 очко = 1 стату, 10 хп или 10 мф. Каждый уровень замка увеличивает количество очков на 2.
Комментариев: [8] Оставить комментарий          


Акция для 7-9 уровней
02.12.11 13:37

Акция Каждый игрок 7-9 уровня, который с 1.12.2011 до 1.01.2012 наберет 20 побед в Турнирах, получает БЕСПЛАТНО артовый комплект Утреннего Солнца
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Новая система модификации вещей в клановых замках
01.12.11 14:17

Администрация проекта анонсирует введение в игру новой системы модификации вещей в клановых замках. Суть заключается в том, что вы будете самостоятельно решать, как вы хотите модифицировать свою вещь. Не нужно будет полагаться на интеллект и рендом. Общая стоимость модификации также не поменяется. Единственное что, для такого рода модификации необходимо будет наличие очков благословения. Данная система будет запущена в ближайшее время.
Комментариев: [18] Оставить комментарий          


Некоторые изменения
01.12.11 12:04

1. Теперь Сенаторы смогут накладывать молчанки только на игроков, которые находятся в одной с ними комнате.

2. Вместо комнаты 13-ый район 4 создали комнату Песочница. Все новички, которые будут регистрироваться в игре, первым делом будут перемещаться в эту комнату. Игроки старших уровней не смогут посещать эту комнату. Во-первых, не будет лишнего спама и РВС. Во-вторых, возможно, новички не будут пугаться сразу 12-13 уровней. Кроме того все новички при регистрации автоматически получают на 2 часа Защиту от оружия и Сокрушение.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Новый эффект Медвежья Шкура
28.11.11 22:42

Для защиты от физического урона введен новый эффект Медвежья Шкура. Данный эффект можно положить на себя в Библиотеке у Архивариуса в обмен на Очки Благословения. Эффект действует 2 часа. Снижает физический урон на 85 процентов.

P.S. Хочется напомнить, что Очки Благословения зарабатываются двумя способами - нахождением в игру (бонус за онлайн) и в турнирах.
Комментариев: [8] Оставить комментарий          


Фикс бонуса от комплекта для Мастера Огня
28.11.11 22:38

Фикс бонуса от комплекта для Мастера Огня.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Ценителям боевых искусств и здорового образа жизни
26.11.11 17:27

Дорогие друзья

Игра Бойцовский Квартал приглашает Вас на Фестиваль восточного и славянского мастерства под Киевом, который состоится 2 декабря (пятница) 2011 года в прекрасном загородном комплексе Пуща Лесная

Фестиваль восточного и славянского мастерства раскрывает всем многовековую культуру Востока и Славян, их могущество и красоту, мудрость и мастерство. Мы собираем интересных и необычных людей, которые интересуются, ценят и разделяют все лучшее, чем богат Восток и наша земля с их историями, традициями, школами, мастерами и ценностями. Необычные участники сильные свободные личности; уникальные Мастера жизненный Путь и опыт которых вдохновляет и поражает человеческое воображение; презентация школ, традиций, товаров и услуг; Мастер-классы и постоянный Практикум; теплое общение за чаем с Мастерами; Восточно-славянская ярмарка; чайные церемонии целый день Все это ждет вас в этот день

Подробнее о Фестивале - www.allatos.com.

Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Турниры. Этап 2.
24.11.11 12:24

Спасибо за Ваши отзывы и помощь по тестированию Турниров. Переходим к выкладке второго этапа.

1. Призовой фонд в Турнирах включает в себя не только кредиты, но и очки благословения (ОБ). Количество очков благословения (ОБ), которые вы получите за победу в Турнире, равно количеству кредитов, которые вы получаете за победу в Турнире. Таким образом, чем выше ставка и больше участников, тем выше интерес.

2. В здании Библиотеки Архивариус теперь начал обменивать ваши очки благословения (ОБ) на всякие интересные штуки. Например, можно обменять ОД на Гайки Сталкера, Пропуск в ЦХ, Животное Лошадь и Животное Пони. Список будет расширяться...

3. Немного пояснений по поводу Животных (Лошадь и Пони) - каждое из них увеличивает получаемый опыт в бою. Пони на 25 процентов, Лошадь на 50 процентов. Эффект действует 2 часа. Одновременно ездить на Пони и Лошади нельзя. :)

4. Интервал между Турнирами увеличен до 3 часов.

P.S. Турниры работают в тестовом режиме. Обо всех замечаниях пишите на форуме в специальной ветке: http://ccombats.ru/forum.php?topic=1322012132f=2
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Турниры. Этап 1.
23.11.11 03:36

Уважаемые друзья, давненько мы не радовали вас нововведениями. А все потому, что мы готовили большой апдейт, который, как нам кажется, значительно оживит и разнообразит нашу с вами игровую жизнь. Итак, встречайте - Турниры от Мэра Города. Мы будем вводить их этапами. На первом этапе будут введены простые турниры, в самой простой форме.

Правила Турниров на данный момент:
1. Турниры запускаются автоматически. Для каждого левела свой отдельный турнир.

2. Подача заявок на новый турнир открывается сразу после завершения предыдущего турнира по каждому левелу. Старт турнира через 1 час после открытия подачи заявок.

3. В турнире может принимать участие неограниченное количество игроков, но это количество должно быть кратно 4. Информационная панель турниров будет информировать вас о том, сколько уже подало и сколько еще нужно.

4. Участие в турнире платное и каждый раз разное. Все ставки на участие в турнир формируют призовой фонд. 60 процентов призового фонда уходит на призы победителям, 5 процентов уходят мэру города в качестве вознаграждения за организацию турнира и 35 процентов уходят администрации на развитие проекта. При этом, если кто-то из игроков не попал в турнир, ему будет возвращена сумма ставки.

5. Самое важное - в турнирах разрешено одевать только вещи 1-6 уровня из государственного магазина. Использование свитков запрещено. По началу турнира все вещи, которые не будут удовлетворять данным характеристикам, будут принудительно сняты.

6. Запрещено участвовать в турнирах под воздействием любых эликсиров и во время травм.

P.S. Турниры работают в тестовом режиме. Обо всех замечаниях пишите на форуме в специальной ветке: http://ccombats.ru/forum.php?topic=1322012132f=2
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Некоторые изменения в балансе
19.11.11 22:59

1. Государственный магазин принимает вещи за 50 процентов от их стоимости.

2. Прямые удары у магов 13 уровня теперь будут выше - повысили урон.

3. Уменьшили значения защиты от магии.

4. Растянули 13 уровень, чтобы вы могли сосредоточиться на других аспектах игры, а не просто на беготне по уровням.
Комментариев: [11] Оставить комментарий          


Последние изменения
10.11.11 00:01

1. Маги за хилки стали получать значительно меньше опыта. Мы думаем, все понимают почему.

2. Новые пропуска в ЦХ, которые падают дропом в хаотах, теперь отвязаны - это значит, что их можно покупать, кому не удалось выбить.

3. Главе клана, который занял пост Мэра Города, теперь нельзя передать свои полномочия другому соклану - опять же, все понимают зачем.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Приятности у Знахаря
07.11.11 12:08

Под действием Сокрушения и Защиты от оружия можно заходить к Знахарю.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Больше смайлов
06.11.11 15:07

Добавили больше смайлов. :)
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Функция игнора в чате
05.11.11 23:35

Если вам кто-то надоел и вы не хотите получать от него сообщения - воспользуйтесь опцией IGNORE, которая доступна при вызове меню по нажатию на ник в чате. Управление списком IGNORE происходит через привычную панель друзей. Также в профилях игрока доступен список тех, кого игрок игнорирует.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Итоги первого заседания Совета Сенаторов
31.10.11 20:26

Сегодня состоялось первое заседание Совета Сенаторов. На повестке дня было два вопроса: 1) выбора Шерифа в нашей игре; 2) права и обязанности Гвардейцев.

Большинством голосов было поддержано следующее:

1. В нашем Квартале вводится понятие выборов Шерифа. Правила выборов следующие: раз в три месяца на собрании Сената обсуждается вопрос о доверии или не доверии Шерифу; если выражается доверие - Шериф работает дальше; если выражается недоверие - следуют перевыборы Шерифа; для этого Администрация должна в течении одного дня предложить Сенаторам 3-4 кандидатуры; Сенаторы в тот же день обязаны провести выборы (для голосования необходим кворум); если Сенаторы не смогли проголосовать за Шерифа - его назначает Администрация.

2. Гвардейцы получаются следующие права и обязанности: необходимо поддерживать свой замок и атаковать замок других склонностей; на Гвардейцев нельзя нападать, в свою очередь Гвардейцы также не могу нападать ни на кого, кроме игроков своей склонности; Гвардейцы получают увеличенный опыт и абилки по такому же принципу, как и Сенаторы (ВИП-игроки).
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Клановая реформа и изменения в продаже вещей в гос. магазин
31.10.11 10:47

Запланированные изменения по продаже вещей в гос. магазин на данный момент отменены - продажа вещей в гос. магазин останется на прежнем уровне. Также на один месяц переносится введение ограничений на количество людей в клане с привязкой к клановому уровню.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Восстановление работы
29.10.11 20:49

Уважаемые игроки, приносим свои извинения за сегодняшний простой сервера - к сожалению, возникли технические проблемы в дата-центре, где располагается наше оборудование.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


О модификации в Клановых Замках - 2
29.10.11 12:31

В мастерской можно модифицировать вещь для 5 классов игроков: танк, уворотчик, критовик, маг и смешанное. Для того, чтобы получить модификация желаемого класса, необходимо придерживаться следующих правил: 1) для улучшения вещей танка нужно иметь при модификации силу=3, ловкость=3, интуицию=3, выносливость > 30; 2) для улучшения вещей уворотчика нужно иметь при модификации силу=3, ловкость>30, интуици.=3; 3) для улучшения вещей критовика нужно иметь при модификации силу=3, ловкость=3, интуцию>30; 4) для улучшения вещей мага нужно иметь при модификации силу=3, ловкость=3, интуицию=3, интеллект>30; 5) при улучшении вещей с другими параметрами вещи будет классифицирована как смешанного класса. Каждый 5 уровень замка увеличивает качество модификации на 10.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


ЦХ
28.10.11 21:43

Для удобства прохождения ЦХ уменьшили кол-во ботов и параллельно увеличили опыт за каждого из них - таким образом компенсировали введение задержки в боях.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Усиленные свитки для магов
28.10.11 11:26

В ближайшее время хлам, который падает в парке и на строительстве, может очень понадобится в Библиотеке, так как Архивариус приготовил усиленные магические боевые свитки (естественно, их можно будет собрать только у Архивариуса).
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Комплекты для 13 уровня
28.10.11 11:25

В ближайшие дни в магазинах появятся комплекты для воинов и магов 13 уровня.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


О модификации в Клановых Замках
28.10.11 11:16

В ближайшие дни будет произведена оптимизация модификации вещей в Клановых Замках - модификация не будет так сильно изменять параметры вещей, но будет лучше, чем в ремонтной мастерской. Дополнительно появится возможность модифицировать вещи для магов. Каждый 5 уровень Кланового Замка улучшает модификацию вещей на 10 процентов.
Комментариев: [9] Оставить комментарий          


Магические критические удары
28.10.11 11:15

Магам приятная новость - теперь у них тоже появилась возможность нанести критический удар магией (по тому же принципу, как у воинов профильный урон).
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Противостояния Склонностей и Замки Склонностей
28.10.11 11:14

Как вы уже заметили, в Квартале появились Замки Темных и Светлых. Это означает только то, что между склонностями программно оформлены противостояния.

Теперь по порядку:
1. Раз в неделю, по воскресеньям, в Замках будут проходить голосования за Гвардейцев. У каждой склонности может быть одновременно максимально 5 гвардейцев. Гвардейцы - координаторы своей склонности. Нападение на них запрещено. У Гвардейцев есть прямые обязанности - поддержание Замка своей склонности в порядке. Также у Гвардейцев есть уникальная фишка - динамит, с помощью которого они могут ломать Замки противоположных склонностей.

2. Сражение за Замки запускаются автоматически - следите за сообщениями в чате. Если склонность проигрывает атаку на Замок - Замок теряет прочность, а склонность - репутация. Если Замок теряет больше 50 процентов прочности - склонность получает меньше опыта в бою.

3. На данный момент открыты Замки Темных и Светлых. После того как все нюансы будут проверены - будут запущены Замки Нейтралов и Хаоса.

4. Нейтральная склонность может принимать участие в противостоянии на любой стороны - или на стороне Света, или на стороне Тьмы.

P.S. В течении этой недели противостояния будут работать в тестовом режиме - заранее приносим извинения за возможные ошибки.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Смена Шерифа
26.10.11 09:49

По собственному желанию покинул свой пост Шерифа Бохум. Администрация проекта выражает свою благодарность Павлу за хорошую работу. Надеемся, он найдет время, чтобы посещать Квартал несмотря на занятость в оффлайне.

Встречайте нового Шерифа - EsCador. Администрация проекта надеется на плодотворную работу по поддержанию порядка в игре.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Заседание Сената
26.10.11 09:43

Администрацией проекта принято решение о формировании совещательного коллегиального органа Совет Сенаторов. Совет будет состоять из Темных Сенаторов, Светлых Сенаторов, Сенаторов от Нейтралов, Сенаторов Хаоса и Шерифа. Еженедельно в Зале Сенаторов будут проводиться Собрания Совета для совещаний и дискуссий, на которых будут обсуждаться важные для нашего Клуба вопросы по развитию. Эта игра стала уже не только нашей, но и вашей. Соответственно мы не можем развивать ее только так, как видим мы. К тому же, многих вещей мы можем просто не замечать. Естественно, решения, которые будут обсуждаться и выноситься для обсуждения на Совете, будут носить рекомендательный характер. Но, конечно, если ваши предложения не будут идти в разрез с генеральной линией развития проекта, мы будем их выполнять. Первая поправка: в разработку будут приниматься только те решения, за которые отдадут свой голос большинство (больше половины) присутствующих на Совещании Сенаторов. Вторая поправка: для того, чтобы Совещание считалось состоявшимся, необходим Кворум (2/3 от всех Сенаторов).

Искренне ваша, Администрация.

P.S. Первое Собрание Совета Сенаторов состоится 30.10.2011 года в 18:00 по серверу.

P.S.S. Все последующие Собрания Совета Сенаторов будут проходить каждое воскресенье в 18:00 по серверу.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Про клановый опыт
26.10.11 09:29

Получение кланового опыта оптимизировано. К сожалению, в расчетах была ошибка, о которой вы нам верно подсказали.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Про опыт
26.10.11 09:28

Опыт устаканился. Оптимальные значения найдены. :)
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


DDoS-атака
23.10.11 15:38

Уважаемые игроки, с 13-00 до 15-00 сервер подвергался DDoS-атакам. Приносим свои извинения за не стабильную работу. Виновные найдены и наказаны.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Хранитель Героев и его деяния
22.10.11 19:24

Хранитель Героев выбрал из всех Ветеранов самого достойного из них за октябрь и вручил Доблестный комплект Конкистадора. Избранным стал игрок с ником lesichka, кстати, это девушка. :)
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Размышления про опыт
21.10.11 23:06

Итак, в игре действует новая формула начисления опыта. Как нам кажется, формула стала более справедливой. Как она действует сказать не можем. Теперь некоторые размышления о количестве опыта в разных локациях. По нашему мнению, в локациях типа Парка, ЦХ, Подземного Прохода, Квестового Лабиринта опыта дает больше игрокам младших уровней, старшим уровням дает меньше. Основная цель похода в эти локации для старших левелов - заработок, уникальные предметы, отдых. В хаотических и групповых боях опыт наоборот увеличили - основная прокачка по нашему замыслу должна проходить здесь.
Комментариев: [12] Оставить комментарий          


Клановая реформа продолжается
21.10.11 22:48

Уважаемые игроки, месяц назад мы анонсировали клановую реформу и постепенно внедряем ее в геймплей: у кланов появилась возможность прокачивать рейтинг, строить замок, увеличивать уровень. Пришло время ограничений на количество соклановцев, которое будет привязано к уровню клана.

Клану 0 уровня можно иметь в своем составе 10 человек
Клану 1 уровня можно иметь в своем составе 15 человек
Клану 2 уровня можно иметь в своем составе 20 человек
Клану 3 уровня можно иметь в своем составе 25 человек
и так далее...

Данное правило будет введено с 1 ноября. Просьба самостоятельно согласовать количество соклановцев с данным правилом. В противном случае количество соклановцев будет ограничено бездушным роботом.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Новая формула начисления опыта
21.10.11 10:43

Вдаваться в подробности не будем, но опыт начисляется по модифицированной формуле. Порядок опыта будет сохранен на текущих позициях, но несколько дней возможны отклонения.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Группвая продажа в магазин
21.10.11 10:41

В магазине с сегодняшнего дня принимает ваши вещи в двух режимах: по-штучно и массово.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Уровни кланов
20.10.11 12:25

Ввели в игру понятие уровня кланов. Уровни прокачиваются в клановом замке. От уровня клана уже сейчас зависит уровень хранилища в клан. замке. P.S. Каждый 5-ый уровень клана повышает качество модификации вещей в замке на 10 процентов.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Подача заявок из разных комнат
19.10.11 00:23

В качестве эксперимента открываем подачу заявок из Зала Темных, Совета Тьмы, Зала Светлых, Зала Нейтралов и Будуара.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Технические проблемы с сервером базы данных
18.10.11 18:15

Уважаемые игроки, в связи с выходом из строя сервера базы данных (перегорела материнская плата) произошла утеря данных за сегодняшний день. Сервер в оперативном режиме был заменен, но все данные за сегодняшний день утеряны (все данные восстановлены по 3 утра 18.10).

P.S. В качестве компенсации в течении двух дней опыт в ЦХ, в парке, в боях будет увеличен в 2 раза.

С уважением, Администрация проекта.
Комментариев: [17] Оставить комментарий          


Расточка оружия
17.10.11 11:37

Для того, чтоб можно было, не меняя самого оружия, заточить его свитком более высокого порядка, в игру введена опция расточки оружия. Суть проста - снимается заточка на оружии, параметры, соответственно, возвращаются на исходную позицию. Расточить оружие можно в ремонтной мастерской.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Нововведения: снятие модификации, обмен в березке, Клан Замок.
17.10.11 00:56

1. Обменник екровых вещей в березке настроен и начал работу на полную мощность. Березка возвращает 90 процентов от екровой стоимости вещей. Встроенные свитки не компенсируются.

2. В Ремонтной Мастерской работает снятие модификации с вещей. Стоимость снятия составляет 5 процентов и исчисляется в той же валюте, что и валюта покупки вещи. Нельзя снять модификацию с вещей, в которые встроена магия.

3. Очередное изменение в Клан. Замках - у каждого клана теперь отдельная чатовая комната. То есть в своих Замках вы уже не увидите представителей других кланов и сможете проводить в своих кланах общие совещания клана. Так же запрещено нападение в Клан. Замках.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Автоматический обмен екровых вещей из Березки
15.10.11 11:34

Запустили опцию автоматического обмена екровых вещей в Березке. Автоматический обмен распространяется на все вещи, которые были куплены в Березке, кроме свитков. Клановые кольца и перчатки будут покупаться и продаваться в клановых замках.

P.S. Опция работает в тестовом режиме. Скупка распространяется на все вещи, которые были приобретены С СЕГОДНЯШНЕГО дня. По вопросам обмена вещей, которые были приобретены ДО СЕГОДНЯШНЕГО дня обращайтесь к персонажу Банкир. Обо всех замечаниях пишите на форуме.
Комментариев: [10] Оставить комментарий          


Цена продажи вещей в гос магазин
14.10.11 01:23

1. Продажа вещей в гос. магазин временно заморожена и составляет 75 процентов. В течении месяца будет действовать этот процент. После - 30 процентов.

2. Параллельно с понижением цены приема вещей в гос. магазин будет произведена отвязка дропа из ЦХ, а также нормализирована работа комиссионки.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Дизайн боя
14.10.11 01:21

Изменился дизайн боя.
Комментариев: [18] Оставить комментарий          


Про замки кланов
09.10.11 15:29

Многие говорят, что Замки Кланов имеют одинаковый вид. Но дело в том, что кланы виноваты сами, так как любой клан может поставить свой уникальный замок, а также свою уникальную локацию (дизайн).
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Итоги сходки Квартала в Москве, 1.10.2011
02.10.11 16:15

Фотоотчет - vkontakte.ru/album-20365040_144065724
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Изменение работы Березки
01.10.11 17:46

Теперь все вещи, которые покупаются через Березку за екры, попадают к Вам в рюкзак подарком во избежания дальнейших манипуляций с обратным обменом вещей на екры.
Комментариев: [8] Оставить комментарий          


Табу на нападения, если игрок в заявке
30.09.11 10:59

Если персонаж вступил в заявку, на него нельзя нападать. Это связано с тем, что в заявках игроки часто бывают одеты не в полных боевых комплектах.

P.S. Пытаемся оградить новичков и не желающих воевать от агрессии.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Косметические правки в инвентаре
27.09.11 10:12

Теперь в инвентаре одинаковые вещи отображаются в более компактном виде. Вещи группируются в одну группу при условии, что название, максимальная прочность и стоимость одинаковые..
Комментариев: [17] Оставить комментарий          


Изменения в условиях закрытия боя
27.09.11 10:09

1. Магия Закрыть бой снова стала более доступной - 500 кр

2. Правда появилось ограничение на использование данного свитка в бою - закрыть бой можно только через 5 минут после начала поединка.
Комментариев: [8] Оставить комментарий          


Влияние стоимости вещей на опыт
24.09.11 13:22

Отныне стоимость вещей влияет на опыт, который вы получаете в бою. Стоимость вещей привязан к базовой стоимости вещей для каждого уровня. Если стоимость вещей, которые вы взяли в бой, дешевле, чем это базовая стоимость - вы получите меньше опыта. Если стоимость вещей больше в 1.5 раза, вы получите больше опыта. Ниже базовая стоимость вещей для каждого уровня:

7 - 1100, 8 - 1500, 9 - 2200, 10 - 2600, 11 - 3600, 12 - 5300, 13 - 7000.
Комментариев: [15] Оставить комментарий          


Увеличение и уменьшение кланового рейтинга
23.09.11 09:19

Теперь на клановый рейтинг влияют не только победы, но и проигрыши бойцов. Победы увеличивают рейтинг; проигрыши - уменьшают.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Нововведения
16.09.11 08:32

1. Кто доберется сегодня до конца первого этажа Цитадели Хаоса, сможете попробовать второй этаж. На данный момент он работает в тестовом режиме, заранее приносим извинения за возможные корректировки в будущем. В качестве поощрительного приза положили в виде дропа маленький сундук. :)

2. Возобновил работу рейтинг кланов - опыт, получаемый в бою бойцами клана, частично ложится в рейтинг клана.

Из нововведений все. Продолжаем работу над оптимизацией скриптов, отвечающих за боевую часть. В связи с этим возможны некоторые ошибки в боях. Заранее приносим извинение. Если такие будут - просьба писать технической поддержке.

Спасибо.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Про рейтинг кланов
15.09.11 02:54

С сегодняшнего дня каждый боец клана прямо влияет на рейтинг своего клана. Для начала с каждого победного боя в рейтинг клана будет отчисляться определенное количество кланового опыта. Клановая реформа началась...
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Мусорщик пробудился
15.09.11 02:53

В нашем мире пробудился Мусорщик... Видимо на это есть причины?..
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Исправление ошибок
13.09.11 17:08

1. Исправили ошибку, благодаря чему теперь возможно нормально проводить торговые операции друг с другом.

2. Насколько вы помните, в боях во время критических ударов в лог писалось все, но только не те зоны, по которым шел удар. Теперь это исправлено.
Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Про распределение
12.09.11 16:23

В хаотичных боях будет введено более правильное распределение противников. Основная сортировка будет проходить по стоимости вещей, но распределение по командам будет проходить в шахматном порядке исходя из уровня.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Про маго-воинов
12.09.11 16:22

Вам придется выбрать - или быть полноценным магом, или быть полноценным воином. Смешение классов к добру не приведет. Так сказал Ахура-Мазда.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Про магию
12.09.11 16:21

К сожалению, магам будет запрещено использовать магию восстановления ХП в боях на территории Парка, Тайного Прохода и Квестого Лабиринта.
Комментариев: [9] Оставить комментарий          


Автоответные удары в бою
12.09.11 16:18

Предположительно с завтрашнего дня в боях начнут работать автоответки. Подробнее рассказывать об этом большого смысла нет - вы и так все знаете. Общая логика такая - вы должны ответить игроку, который сделал по вам удар. Если вы не делаете удар за n времени, где n = время таймаута плюс 1 минута, по вам идет автоматический удар исходя из параметров, которые выставил противник. Не факт, что противник попадет по вам, так как ваш ответный удар и блок проставится автоматически случайным образом. Если в бою каждая из сторон не делала ход больше 30 минут, такой бой будет считаться не состоявшимся и будет автоматически завершен. Одна из команд случайным образом получит травмы.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Нашему Кварталу 1 год
08.09.11 23:14

По этому поводу опыт увеличен в 2 раза на несколько дней. Спасибо за поздравления. Надеемся, не в последний раз :)

С уважением, Ваша Администрация.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Некоторые изменения в боевой системе
05.09.11 13:27

1. Пересмотрели формулы для уворота, антиуворота, крита и антикрита. Надеемся, теперь классы будут работать более справедливо.

2. Немного пересмотрели формулу влияния интеллекта на урон магам в бою в сторону увеличения.
Комментариев: [12] Оставить комментарий          


Изменения в игровом мире
04.09.11 12:56

1. Появился свиток защиты от магии. Свиток применяется сразу для всех магий. Накладывается как и свиток сокрушения или защиты от урона. Встраивать нельзя. Имеются свитки защиты от магии трех уровней - поглощают 15, 20 и 25 процентов.

2. В Государственном Магазине добавили подтверждение при продаже вещей.

3. На выходных (суббота и воскресенье) во всех хаотических и групповых дает больше опыта.

4. В Государственном Магазине нормально заработала массовая покупка.

5. Косметический ремонт заявок.

6. И другие ошибки, которых вы не замечали, но они влияли на работу сервера.

7. Сегодня будут пересмотрены формулы для уворота.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Свитки пополнения маны в бою
31.08.11 13:05

В магазине появились свитки пополнения маны в бою на 200, 300 и 500 ед.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Справедливость в Квартале есть
31.08.11 01:29

1. Уважаемые друзья, мы проанализировали ситуацию с задержками в боях и пришли к выводу, что вы были правы - задержка действительно доставляет больше дискомфорта, чем пользы. Поэтому задержка будет снята. Возможно она появится в несколько другой вариации и с другими условиями, но пока она преждевременна.

2. Сутками ранее прошел бой http://www.ccombats.ru/logs.php?log=1635455page=20page=20, в которой одна из сторон (сторона, которая по логике должна была проиграть) благодаря багу игры одержала победу. А сторона, которая по логике развития боя должна была победить, проиграла. Администрация решила исправить эту ситуацию следующим путем: каждому из стороны, которая проиграла из-за бага будет компенсированы издержки в виде кредитов, а также недополученный опыт.

Спасибо за ваши замечания.


Комментариев: [5] Оставить комментарий          


Некоторые изменения
30.08.11 09:49

1. Задержка между ходами в боях уменьшена до 1 секунды.

2. Добавили немного косметики в боях.

3. Исправили глюк с открыванием магии в бою для магов.

4. Вернули силу профильных уронов (уменьшали, так как у магов не было критового удара)

5. Вернули кинжалу Чемпиона урон (в связи с чем пришлось некоторых персонажей раздеть).
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Идет работа над добавление в боя параметра Силы Духа
27.08.11 11:38

В ближайшее время будет введен новый боевой параметр - Сила Духа. Данный параметр будет отвечать за то, сколько раз вы сможете использовать различные заклинания в бою. Разъяснения по поводу формул. Сила Духа - (выносливость плюс интеллект плюс мудрость)*уровень. По началу каждого боя Сила Духа будет автоматически возобновляться. Выход из боя не дает возможности перезарядить Силу Духа для данного или другого боя. Только по началу боя. Стоимость использования каждого заклинания в бою составит 5 единиц Силы Духа (считаем, что каждый свиток важен в бою, поэтому стоит одинаковое количество единиц Силы Духа).
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Задержка между ударами
27.08.11 11:34

Для уменьшения нагрузки на сервер было принято поставить задержку между ударами. Задержка составляет 5 секунд.
Комментариев: [11] Оставить комментарий          


Исправлена ошибка с 60 умениями в оружии
27.08.11 11:34

Многие игроки высоких уровней в последнее время столкнулись с проблемой, когда боты били аномально сильно, если у игрока было 60 и выше умений в оружии. Данная проблема решена. Теперь все работает как положено.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Первый Герой
23.08.11 22:00

Хранитель Героев провел свой первый день в Мире. Среди всех достойных, он выбрал самого достойного Героя и решил подарить ему новый Доблестный Комплект Конкистадора. Избранным Героем стал персонаж HoBu4oK.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Хранитель Героев и его деяния
23.08.11 17:42

В последний месяц первого года Бойцовского Квартала Ахура-Мазда породил Сына Своего - Хранителя Героев и послал его помогать доблестным жителям нашего Мира. Сын Божий начал свои деяния со следующих нововведений:

1. В Доблестном Магазине появились новые вещи, которые по силе своей не уступают самым сильным артефактам. Купить вещи можно за доблесть;
2. В Государственном Магазине появились комплекты, которые до этого можно было купить только в Березке. Эти комплекты можно купить за кредиты.

И это еще только начало...
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Форум возобновляет свою работу
19.08.11 23:27

После профилактических работ, Архивариус открывает работу Форума. Исправлены некоторые баги и уязвимости.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Изменения в условиях встраивания магии
17.08.11 01:17

Для вашего удобства разрешили встраивать магию в рубахи и в плащи.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Изменения в параметрах оружия из березки
15.08.11 01:45

Артефактное оружие из березки теперь доступно для починки.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Апгрейд профилей персонажа
14.08.11 15:17

Сделали апгрейд профилей персонажей. Немного изменили интерфейс, а также добавили вывод врагов и друзей, что позволит завязать более тесные связи между игроками и внесет дополнительный драйв.

P.S. В будущем еще покажем логи последних боев игрока.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Обновление в сувенирном магазине
14.08.11 00:17

Прилавки сувенирного магазина пополнились новыми подарками. Делайте приятное своим друзьям.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Дополнение к божественному благословению
11.08.11 23:14

Количество времени, за которое начисляется божественное благословение, учитывается только при активных действиях в игре: перемещения, сражения, работы и так далее.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Божественное благословение
09.08.11 08:13

Для стимулирования тех, кто проводит много времени в нашей игры, Администрация ввела награду в виде Божественного благословения, которое вы можете обменивать на всякие игровые ценности в Библиотеке. Работает это следующим образом: игрок, который проводит в игре 2 часа, получается 5 очков ББ; игрок, который проводит в игре 4 часа, получает 10 очков ББ; игрок, который проводит в игре от 8 часов и выше, получает 15 очков ББ. Информация обновляется в полночь по результатам прошедших суток. В Библиотеке появилась отдельная Тайная комната, в которой очки ББ можно обменять на нечто ценное (список ценностей будет пополняться).

Спасибо, что остаетесь с нами.
Комментариев: [9] Оставить комментарий          


Открытие Букмекерской Конторы Законников
02.08.11 15:32

Уважаемые игроки, у нас открывается Букмекерская Контора Законников. Правила работы конторы http://ccombats.ru/forum.php?topic=1312287160f=13
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Новый тип кланов - избранные хаосом
29.07.11 23:26

Как вы уже заметили, в нашей игре появился первый клан с необычной склонностью. Это игроки, которые сознательно выбрали путь Хаоса путем вступления в специальные кланы со склонностью Избранные Хаосом. Мы считаем, что это разнообразит наш геймплей.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Изменения в начислении опыта
29.07.11 16:58

Уважаемые друзья, как вы уже заметили, в боях поменялся принцип начисления боевого опыта. Теперь в количество опыта, который вы можете получить, зависит от стоимости вещей, которые на вас одеты, от типа и статуса боя. Если с количеством вещей все относительно понятно, то с типами и статусами боя нужно немного пояснить:
1. Физические и кулачные боя имеют самый низкий приоритет, поэтому опыта там относительно мало.
2. Групповой бой - это уже бой статусом повыше, но все же там с достаточно высоким шансом можно спрогнозировать победу, поэтому опыта там не в максимальном количестве.
3. Хаотический простой и хаотический кровавый - в этих боях самое большое количество опыта так как сложно спрогнозировать победу.
4. Не стоит так же забывать о статусных боях, в которые могут превратиться физические, групповые или хаотические при большом количестве воюющих - там действует кратное увеличение опыта относительного базового типа боя.

С уважением, Администрация.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Уменьшена вероятность травм
28.07.11 11:28

Травмы в боях теперь возникают с 25 вероятностью.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Некоторые изменения геймплея
27.07.11 09:55

1. В заявки добавили 1, 3 и 5 минут до начала боя.

2. Увеличили количество дропа в ЦХ

3. Увеличили количество опыта в групповых, хаотический (в том числе статусные боя).

P.S. Также, возможно, еще немного увеличим опыт в боях с ботами.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Изменения в начислении опыта
26.07.11 19:42

Уважаемые игроки, мы пересмотрели политику получения опыта в боях. Теперь в боях с ботами (парк, ЦХ и другие локации) количество опыта значительно уменьшено. В форматных боях типа кулачки, первички, кулонки количество опыта также уменьшено. Значительно увеличен опыт в групповых, хаотических, кровавых боях. Особенно увеличен опыт в статусных боях.

Система работает в тестовом режиме и возможны некоторые корректировки.
Комментариев: [21] Оставить комментарий          


Изменение курса обмена екров на кр
22.07.11 13:22

Установлен новый курс обмена еврокредита на кредиты. Теперь 1 екр = 100 кр. На данный момент такой курс более оптимальный и отображает реальное положение дел в экономике игры. Кредитов можно собрать много, но их и требуется много... правда на это нужно потратить время... А кто хочет сэкономить время, может просто купить кредиты за еврокредиты.
Комментариев: [8] Оставить комментарий          


Удаление неактивных персонажей
22.07.11 00:35

Для уменьшения нагрузки на сервер принято решение удалять игроков, которые слишком давно не заходят в игру.
Правила следующие:
игроки от 0 до 6 уровня включительно удаляются через 14 дней после последнего захода;
игроки 7 уровня удаляются через 60 дней после последнего захода;
игроки 8 уровня удаляются через 90 дней после последнего захода;
игроки 9 уровня удаляются через 180 дней после последнего захода;
игроки 10 уровня и выше не удаляются совсем.
Комментариев: [10] Оставить комментарий          


Увеличение дропа в ЦХ
22.07.11 00:33

В Цитадели Хаоса увеличили количество добываемых раритетов в боях с боссами.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Исправлена ошибка в цветочном магазине
18.07.11 00:52

...и теперь вы можете нормально собирать букеты.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Из ближайших тактических и косметических изменений
16.07.11 14:34

1. В инвентаре вещи и предметы будут сортироваться в обратном порядке - те, которыми пользовались давно, будут внизу.

2. В инвентаре появились подсказки для вещей, которые имеют встроенные свитки. Подсказки показывают, сколько юзов осталось.

3. Запрет на повторное вступление в клан после выхода/изгнания в течении 3 суток. Планируйте свои тактики.

4. Будет введен новый боевой параметр - Сила Духа. Данный параметр будет отвечать за то, сколько раз вы сможете использовать различные заклинания в бою. Разъяснения по поводу формул. Сила Духа - (выносливость плюс интеллект плюс мудрость)*уровень. По началу каждого боя Сила Духа будет автоматически возобновляться. Выход из боя не дает возможности перезарядить Силу Духа для данного или другого боя. Только по началу боя. Стоимость использования каждого заклинания в бою составит 5 единиц Силы Духа (считаем, что каждый свиток важен в бою, поэтому стоит одинаковое количество единиц Силы Духа).

5. Второй этаж ЦХ - для игроков 10 и выше уровня. Новые боты и боссы для второго этажа. Дроп - сундуки, в которых случайным образом вы сможете найти уникальные заклинания (чары, заточки на 10 и так далее).

Вроде все из ближайшего.
Комментариев: [8] Оставить комментарий          


Из ближайших нововведений
15.07.11 13:44

Ребята, для увеличения количества всевозможных тактик и разнообразий в игру будет введено:

1. Свиток Закрыть бой
2. Уменьшен продажи вещей в гос магазин до 30, что должно, по нашему плану, создать новый класс взаимоотношений - торговля, а также увеличит общение игроков между собой.
3. Появятеся полноценные статусные боя, в которых будут давать увеличенное количество опыта и будет падать некий дроп для Клановых Замков и Замков Склонности. Однако, количество клонов на статусность боя влиять не будет - только количество реальных игроков, которые принимали участие в бою (свиток Выхода из боя так же не будет влиять участие на статусность)
4. Будет введен параметр Боевой дух игрока, который будет влиять на количество применяемых магий в бою.
Комментариев: [17] Оставить комментарий          


Новая Цитадель Хаоса
15.07.11 13:32

Уважаемые друзья, мы полностью переписали код в Цитадели Хаоса, благодаря чему, мы надеемся, теперь этот участок игры будет работать лучше, стабильнее и не будет вызывать у Вас замечаний. Спасибо за Ваше терпение.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Изменение в интерфейсе
15.07.11 09:40

Можно увеличивать или уменьшать размер окна чата и список игроков, которые находятся в комнате.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Некоторые изменения геймплея
14.07.11 23:11

1. Оптимизация Цитадели Хаоса - надеемся, после оптимизации ЦХ будет работать стабильно и без глюков. Однако, в течении суток работа модуля может быть не стабильна в связи с настройкой, заранее приносим извинения.

2. По выходу из боя через магию Выход из боя накладываются путы на 30 минут. Планируйте свои тактики.

3. Действия магии Переманить клона изменены, в связи с чем игрок, у которого интеллект меньше, чем интеллект у хозяина клона, не может переманить клона.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Изменение формул профильного урона
11.07.11 19:38

Претерпели изменения профильные уроны для воинов - меньше рендома, больше логики. Открывать все формулы не будем, но рекомендуем обратить внимание на умение оружием.

P.S. На очереди магические криты...
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Апдейт в Квестовом Лабиринте
21.06.11 20:39

По завершению квеста вы будете получать случайное количество Гаек Сталкера.
Комментариев: [8] Оставить комментарий          


Апдейт Тайного Прохода
21.06.11 20:38

Теперь в Тайном Проходе без Гаек Сталкера нечего делать. Чтобы напасть на каждого бота или босса, нужно иметь гаечку. После каждого нападения одна гайка списывается с вашего рюкзака.

Дроп с боссов теперь придется искать дольше, так как он падает каждый раз с разного босса, да и то не всегда. :)

Мы убрали молчанки, которые накладывались при входе в Тайный Лабиринт - мы сочли это лишним.
Комментариев: [10] Оставить комментарий          


Апдейт Башни Смерти
21.06.11 13:18

Уважаемые любители походов в Башню Смерти. Теперь кроме обычных игроков с вами будут ходить Архивариусы. Но не простые. Они передвигаются, могут нападать, могут не нападать, могут накладывать путы, могут использовать яд и отнимать жизни. Кроме того, в Башне Смерти имеется специальный Архивариус, у которого вы можете найти 100 кредитов. Надеемся, что данное нововведение придется вам по душе и сделает игру более интересной.
Комментариев: [9] Оставить комментарий          


Доблестный магазин
13.06.11 17:52

В игре появился доблестный магазин и доблестные вещи (плащи и рубахи). Локация находится на Торговой улице. Доблестные вещи можно купить только за доблесть и больше нигде их нельзя найти.
Комментариев: [11] Оставить комментарий          


Планы на ближайшие дни
12.06.11 08:59

Мы обычно не публикуем наши планы дабы избежать утечки информации, но нас уже не остановить и сейчас мы можем опубликовать то, что ожидает игровой мир ближайший месяц.

1. Башня Смерти - будут введены Архивариусы (Архивариусы будут бегать по БС, нападать на игроков, создавать препятствия); чеки на кредиты; исправлены ошибки, естественно; случайным образом Башня Смерти будет запускаться либо с простыми вещами, либо с вещами из березки.

2. Клановые Сражения

3. Улучшение возможностей для Клановых Замков.

4. Доблестный магазин

5. Возможность одевать плащи и футболки в слот с броней.
Комментариев: [10] Оставить комментарий          


Апгрейд игрового мира (нововведения, исправления)
12.06.11 08:49

Уважаемые игроки, сегодня у нас довольно масштабное изменение нашего игрового мира, а именно:

1. Новый форум - более удобнее, более красивее, более надежнее, более функциональнее. Особенно форум придется по душе тем, кто проводит на нем много времени, так как теперь за количество сообщений на форуме у вас будут специальные форумные звания; можно делать благодарности другим форумчанам; а также немного приспосабливать форум под себя благодаря настройкам. Кроме того на форуме появился список последних 10 сообщений.

P.S. Параллельно с новым форумом будет действовать и старый форум - кому какой больше нравится.

2. Клановый рейтинг и замок - начиная с сегодняшнего дня каждый клан получает возможность иметь клановую улицу и клановый замок. Для постройки кланового замка клан должен иметь рейтинг 1000000. Как только рейтинг достигает этой цифры, глава клана может инициировать постройку замка из панели управления кланом. Для постройки необходимо собрать 25000 кредитов. Список уже построенных замков и клановых улиц, а также переход к ним, находится правее от Торговой улицы. Клан-замки на данный момент обладают следующими возможностями: 1) хранилище (каждый игрок может оставить на хранение вещи в клановом замке); чем выше уровень хранилища - тем больше вещей можно о ставить. 2) мастерская - здесь вы сможете сделать более качественную модификацию своих вещей. В ближайшие дни планируется пересмотр рейтингов кланов - они будут пересчитываться автоматически по определенным алгоритмам. Рейтинг зависит от прокачки всех игроков, которые находятся в клане (опыт, уровень, доблесть и т.д.)

P.S. В ближайшие дни будет пересмотрен рейтинг кланов; В ближайшие дни будет введена опция клановых нападений на замок; В ближайшие дни будет введена возможность самостоятельного создания любых клановых вещей любому клану ( Для этого глава клана должен будет купить специальный свиток в березке (стоимость 100 екров) и по своему желанию создать клановую вещь с необходимыми параметрами (не больше, чем лимит). Количество параметров, которые будет иметь клановая вещь, будут зависеть от количество кристаллов, которые будут потрачены на создание клановой вещи. Кристаллы будут добываться в клановых сражениях и в сражении за Замок Мера Города); Каждый соклановец в клановом замке сможет видеть список клановых вещей, которые доступны для клана, и самостоятельно покупать клановую вещь за екры.

3. Тайный проход - специальный лабиринт, куда каждый игрок самостоятельно или в составе группы может отправиться раз в 5 часов. В лабиринте можно найти опыт, доблесть и уникальную рарную вещь на 3 дня. Точка входа в лабиринт находится в первой комнате главного здания Бойцовского Квартала. Точка выхода - Замок Законников.

4. Квесты - специальная локация для всех желающих пособирать кредиты, доблесть используя только свое терпение.

5. Радио Бойцовского Квартала - специальная ссылка находится возле группы меню "Энциклопедия, Рейтинг игроков, Новости" и так далее.

6. Был исправлен баг с окончанием срока годности у вещи, когда она никак не хотела спадать до тех пор, пока игрок не имел поражений в бою. Теперь все пропадает четко как часы. :)

7. Поле чудес - накруток больше не будет.

P.S. И много мелкого...
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Атака
04.06.11 08:20

Уважаемые игроки, сегодня ночью хакер нашел уязвимость в системе, с помощью которой смог вносить произвольные изменения в параметры пользователей. База данных была восстановлена на 3:00 3 июня. Работаем над заплатками. Справедливости ради стоит отметить, что хакер проявил благородство и показал уязвимости, благодаря чему работа по их закрытию - дело техники. Желаем Вам удачи в игре.

P.S. Если Вы потеряли екры, которые были куплены за реальные деньги, просим обратиться к персонажу Банкир для возмещения убытков.


Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Поле Чудес
11.05.11 16:20

Мы запустили "Поле Чудес".

Правила Поля Чудес:

1) Нужно купить лопату;
2) Можно выкопать екры, если докопать до конца сектора;
3) Если везде написано -Пусто-, значит более шустрые игроки до Вас уже все выкопали. Ждите, когда на Поле прорастут следующие кредиты и еврокредиты, а скорость роста зависит от активности игроков в игре;
4) Поле Чудес навсегда и не будет закрываться никогда - радуйтесь!
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Рейтинги кланов
11.05.11 16:19

Начинаем вводить рейтинги кланов... Формулу рейтингов ожидайте позже... Посмотреть пример можно здесь:

http://ccombats.ru/encicl/index.php?section=99&page=clans1&clan=Adminion
http://ccombats.ru/encicl/index.php?section=99&page=clans1
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Новости Бойцовского Квартала
07.05.11 09:22

Уважаемые игроки.

Мы постоянно улучшаем наш игровой мир. Сегодня мы сделали:

1. В библиотеке прописаны уровни, апы, статы и кредиты до 13.
2. Улучшена реферальная программа: добавлены бонусы (теперь даем не только кредиты, но и доблесть); система бонусов расписана и показана на страничке "Заработок"; игрок, который привел реферала, становится для него наставником и показывается в профайле данного игрока под днем рождения.
3. Идет работа над Гражданством, которое будет введено в ближайшие дни.

P.S. Зачем доблесть? Для получения и прокачки Гражданства Бойцовского Квартала.

P.S.S. Гражданство Бойцовского Клуба дает бонус к опыту, получаемому в бою. Чем выше уровень Гражданства - тем больше бонуса к опыту, получаемому в бою, Вы получаете.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Апдейты
17.04.11 09:01

1. В библиотеке прописаны уровни, апы, статы и кредиты до 13.
2. Улучшена реферальная программа: добавлены бонусы (теперь даем не только кредиты, но и доблесть); система бонусов расписана и показана на страничке "Заработок"; игрок, который привел реферала, становится для него наставником и показывается в профайле данного игрока под днем рождения.
3. Идет работа над Гражданством, которое будет введено в ближайшие дни.

P.S. Зачем доблесть? Для получения и прокачки Гражданства Бойцовского Квартала. P.S.S. Гражданство Бойцовского Клуба дает бонус к опыту, получаемому в бою. Чем выше уровень Гражданства - тем больше бонуса к опыту, получаемому в бою, Вы получаете.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Радуйтесь темные и светлые
17.04.11 08:47

Абилки кулачного и кровавого кулачного нападения иногда могут давать сбой и начинать бой кто в чем одет.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Травмы в бою
15.04.11 18:42

Если игрок умирает от критического удара, с этого дня существует вероятность 50%, что будет травма. У нейтралов защита 100%.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Изменения в абилках для нейтралов
15.04.11 18:35

Уважаемые игроки, в игре были пересмотрены абилки нейтрального нападения - отныне все боя нейтрального нападения будут закрытыми. Нападать в физические боя можно в одежде. Кроме того, в магазине появился свиток защиты от кулачного нападения.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Абилки для нейтралов
13.04.11 01:16

В игру введены абилки для нейтралов: кулачное нападение, закрытое кровавое кулачное нападение, усиление случайного стата.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Свитки неизлечимой травмы и свитки молчания на 15 минут.
05.04.11 21:06

Уважаемые игроки, в магазине для общего доступа появились свитки лечения неизлечимой травмы и свитки молчания на 15 минут. Кроме того, отныне Вы не сможете наложить молчание на игрока, который выше Вас уровнем.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Время Ахура-Мазды и Время Мусорщика
26.03.11 13:58

В Клубе установлено время Ахуры-Мазды по понедельникам, средам, пятницам и воскресеньям (нападения в первой комнате 13-го района запрещены).

В Клубе установлено время Мусорщика по вторникам, четвергам и субботам (нападения в первой комнате 13-го района разрешены).
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Тренировочные боя с Силами Хаоса
23.03.11 01:44

Уважаемые игроки, отныне и навсегда в нашем Квартале можно будет провести групповые спарринговые боя с Силами Хаоса. Заявки будут подаваться автоматически раз в 15-20 минут. Удачи.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Правки на форуме
13.03.11 10:58

1. На форуме нельзя писать игрокам младше 7 уровня.
2. На форуме добавили закрытые ветки для темных, светлых и нейтральных бойцов.
3. Косметика.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Исправления бага с маной и влияние интеллекта на урон
13.03.11 10:56

Уважаемые игроки, мы пофиксили баг с бонусом маны от комплекта, а также изменили формулу влияния интеллекта на урон магией в бою. Магам станет интереснее. :)
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Исправления в массовой магии
24.02.11 12:22

Исправили ошибки с пустыми кастами в боях. Также повысили количество целей, по которым может быть массовая магия - минимум 3 цели.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Обмен комплектов Утреннего Солнца на екры
24.02.11 12:20

Уважаемые игроки, Вы можете обменять свои комплекты Утреннего Солнца за 50% от екровой стоимости. Акция не имеет сроков. Обменом занимается персонаж Банкир.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Комплекты 10 уровней
21.02.11 08:28

В магазине появились новые комплекты для 10 уровня. Неплохих, к слову сказать, комплекта. Три комплекта для воинов (танк, крит и уворот) и 4 комплекта для магов (в зависимости от знака). Ждем вас и ваших друзей у нас в игре.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Вторая часть магии - для класса Воинов
21.02.11 08:26

Уважаемые бойцы, в игре появились свитки защиты от магии. Действуют они по тому же принципу, что и свитки Сокрушения или Защиты от атаки: то есть накладываются перед боем и защищают вас в течении 2 часов. Искать в магазине. Названия у свитков: Защита от Эфира, Песчанный Щит, Огненный Щит, Стена Воды. В зависимости от уровня защита способна поглотить 25%, 30% и 35% магического урона. Для использования нужна книга Комментатора нужного уровня. Удачи в игре.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Магия в игре
17.02.11 17:08

Как и было обещано, в игре начала появляться боевая магия и отдельный класс игроков - боевые маги. Как же это все работает?

На первом этапе магию смогут использовать игроки, которые станут на путь мага (нужно много интеллекта и мудрости). В будущем каждый игрок сможет попробовать использовать боевую магию: воин может использовать магические эффекты, а чистый маг сможет кастовать магию в бою. Для того, чтобы начать использовать магию, нужно будет собрать Книгу Комментатора. Она бывает четырех уровней: 1, 2, 3 и 4 - для каждого уровня магии (вспоминаем Герои Меча и Магии). Книгу Комментатора можно собрать из страниц, страницы для книги вы сможете найти на локациях Квартала. Магия будет привязана к магическим знакам, которых четыре: земля, огонь, вода и воздух. Каждый из Вас при рождении к Квартале получает уникальный знак (земли, огня, воды или воздуха) - поэтому вы сможете эффективнее всего вы сможете использовать только магию своего знака, менее эффективнее соседних знаков и вовсе не сможете использовать магию противоположного знака. Использовать магию можно с помощью свитков, которые вы сможете собирать из ингредиентов. Ингредиенты вы сможете узнать, получив Книгу Комментатора определенного уровня. Для изучения магии будет создано специальное здание - Библиотека, первоначальное место расположение - Квартал Законников. Чуть позже Библиотека будет стоять в каждом из Замков склонностей (о Замках ниже).
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Замок Мэра Города
27.01.11 10:22

Ура, это свершилось. Наконец-то рабочие достроили Замок Мэра Города, в котором, как Вы знаете, будут проходить сражения между кланами за право назначить своего Главу Мэром нашего Города. Дерзайте!

P.S. Некоторые фиксы: в магазине появились гайки для тех, кому не хватает; в комнате знахаря запрещено нападать; на Законников теперь наоборот разрешено нападать; разлом Хаоса переместился на Парковую улицу; заработать кредиты можно в Квартале Законников на строительстве их Замка; и многое другое.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Обновления игры
25.01.11 12:53

Уважаемые игроки, в наш игровой мир были внесены следующие изменения и дополнения:

1. Появилась новая локация - Парковая улица, где расположился развлекательный Парк. Однако, Парк сразу облюбовали местные Бандиты, которые не дают жителям нашего квартала отдыхать на его территории. Вам предстоит выбить Бандитов с парка. В сутки у Вас есть 5 попыток на это. Награда - опыт, кредиты и гайки Сталкера. Вход в Парк с 8 уровня.

2. В ЦХ появились ловушки. Для того, чтобы избежать попадания в ловушки, необходимо во время похода при себе иметь гайки Сталкера. Если подобных гаек нет - велика вероятность, что Вы будете выброшены из ЦХ во время перехода по комнатам.

3. В боях можно с определенной долей вероятности, которая зависит от Ваших умений владения оружием, нанести профильный урон: ножи и кастеты - колющий удар, молоты и дубины - дробящий, мечи - режущий, топоры - рубящий.

4. Много других мелких фиксов и правок.

Удачи.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Броня и урон
22.01.11 11:06

Уважаемые игроки, с сегодняшнего дня формула урона и брони работает иначе. Мы считаем, что так будет более логичнее. Отныне можно играть ТАНКАМИ - броня будет работать как положено. И пусть теперь уворотчик попробует пробить. Но, вероятность того, что уворотчик нанесет нормальный удар сохраняется.

P.S. Также сегодня в игре появятся профильные уроны.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Балансировка комплектов
21.01.11 18:02

В игре была произведена балансировка комплектов и модифицирована формула брони в бою.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Ограничение в хаотичных боях, новый тип сражений
21.01.11 18:01

Отныне в хаотичный бой запрещено вступать после начала боя. Это значит, что никаких наемников теперь в этих боях не будет. Это позволит каждому показать свои возможности в боях не боясь, что его труды будут перечеркнуты злым наемников. Однако, в ближайшее время появится новый тип боя - "Бой без правил". Это будет бой по типу хаотического, но в него можно будет входить в клан-арте и звать наемника. Приз - увеличенное кол-во опыта.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


Клан-арт
21.01.11 17:56

Уважаемые игроки, в игре появились первые клан-арты, как вы уже заметили. Для начала это было легким шоком для многих по той причине, что в хаотах стало сложнее сражаться "простым" бойцам. Однако, с сегодняшнего дня действуют ограничения на использования клан-арта: клан-арт нельзя одевать в хаотических боях. Клан-арты будут использоваться в боях против ботов, в захвате замка, в боях один на один и не будут мешать прокачке основной массе бойцов.

Удачи.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Штраф за выход из боя
16.01.11 11:46

Начиная с сегодняшнего дня при использовании магии "Выход из боя" игрок, применивший магию, получает путы на 10 минут, которые запрещают ему выходить из клуба.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Перерасчет бонусы от комплектов
15.01.11 12:23

Уважаемые игроки, мы переделали бонусы от комплектов. В итоге мы отказались от бонусов мф и перешли к бонусам ХП и статов. Так будет понятнее.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Нарушители Закона Квартала исключены из списков граждан
05.01.11 20:39

Игроки, нарушившие Законы Бойцовского Квартала, исключаются из почетных списков граждан до тех пор, пока они не станут на путь исправления.
Комментариев: [7] Оставить комментарий          


Новое екровое оружие для 10 уровней
05.01.11 19:20

В общем, ищите в березке. :)
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Увеличение урона от умения оружием
05.01.11 19:19

Теперь нормально работает в бою увеличение урона от умения оружием. Также исправили отображение увеличения урона в параметрах персонажа.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Бонус от комплектов
05.01.11 19:18

Бонус от комплектов теперь нормально увеличивает статы и ХП.

P.S. Прошу отнестись с пониманием к ночному "раздеванию".
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Новогодний пакет исправлений
05.01.11 19:17

Уважаемые игроки, после новогоднего вынужденного перерыва Администрация снова включилась в дело.

Как вы уже заметили, случились некоторые изменения:

1. Теперь по абилке помощи темному собрату нельзя нападать в ЦХ;
2. Теперь нельзя применять прямые ссылки для перемещения по клубу в случае, если персонаж занят чем-то важным. Возможность перемещаться в других случаях еще оставлена, но в скором времени тоже будет закрыта;
3. Был исправлен баг с опытом в ЦХ и ряд других менее заметных вещей.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Глюки в ЦХ
15.12.10 02:14

Уважаемые игроки. Все из вас, кто посещал сегодня ночью ЦХ, заметили глюки с опытом. Это действительно глюки и поэтому мы надеемся, что вы с понимаем отнеслись к тому, что мы откатили ваши параметры на "до ЦХ-шные" значения.

С уважением, Администрация.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Знаменитые перчатки усиления в подарок
14.12.10 15:06

Уважаемые игроки. И снова Новогодняя акция для Вас от Администрации проекта "Бойцовский Квартал". До 31 декабря включительно Вы можете купить Перчатки усиления без срока годности. Стоимость уточняйте у Банкира.

Перчатки усиления (Масса: 3)
Цена: 287 кр.
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Сила: 20
• Выносливость: 20
• Уровень: 6
Действует на:
• Минимальное наносимое повреждение: 10
• Максимальное наносимое повреждение: 20
• Сила: +3
• Ловкость: +3
• Интуиция: +3
• Интеллект: +3
• Мф. критических ударов: +50%
• Мф. увертливости: +50%
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Комплекты для 9 уровней
13.12.10 01:14

Уважаемые игроки. В игре появились первые комплекты для 9 уровней: Комплект Паука (уворот), Комплект Кровавой Луны (критовик), Комплект Забытых Времен (танк). Надеемся, Вы оцените их по достоинству.

Удачи в боях!

P.S. Это еще не все комплекты для 9 уровней...
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Исправлен баг с перезарядкой магии в ремонтной мастерской
12.12.10 01:53

Исправлен баг с перезарядкой магии в ремонтной мастерской
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Только в декабре уникальная акция Морозный Подарок!
10.12.10 13:58

Уважаемые игроки, с 10 до 31 декабря включительно действует уникальная акция Морозный Подарок! Администрация увеличивает купленные игроком екры в 2 раза. Спешите, такое бывает только раз в году!
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Одиночки в ЦХ
08.12.10 22:58

Отныне в ЦХ можно ходить и в одиночку.
Комментариев: [6] Оставить комментарий          


DDoS
08.12.10 22:56

Уважаемые игроки, сегодня вы заметили, целый день в игре практически невозможно играть. Мы приносим свои извинения, но на нас шлют немного DDoS атаку. Приносим свои извинения, делаем все возможное для комфортной игры.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


DDoS
08.12.10 22:54

Уважаемые игроки, сегодня вы заметили, целый день в игре практически невозможно играть. Мы приносим свои извинения, но на нас шлют немного DDoS атаку. Приносим свои извинения, делаем все возможное для комфортной игры.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Пакет обновлений
08.12.10 22:48

1. Новогодняя елка на Главной площади - каждый игрок раз в сутки может получить подарок от Деда Мороза. Подарки разные - от простых свитков на восстановление ХП до свитков встраивания магии.

2. Пароль на группу в ЦХ.

3. Автоматический запуск ЦХ два раза в сутки: в период с 10 до 11 утра и в период с 21 до 22 вечера.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Праздник приближается...
01.12.10 20:07

Совсем недавно мы праздновали начало 2010 года, а уже через 30 дней наступит 2011 год. Как бы ни было печально от этого (!), в этом есть и свои радости: новые надежды, планы и... подарки, конечно же. Администрация Бойцовского Квартала с сегодняшнего дня и до окончания новогодних праздников устраивает аукцион невиданной щедрости. :))))) Начнем с того, что у Знахаря в течении декабря и новогодних праздников Вы можете совершенно бесплатно обнулить свои статы. И это еще не все, но об этом позже... :)
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Исправлены ошибки с уроном и защитой в бою
29.11.10 11:16

Уважаемые игроки, многие из Вас заметили, что в последнее время из рук вон плохо работал урон в боях. Ошибки исправлены. Значительно повышен бонус от магий сокрушения и защиты от урона. Удачи в боях!
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Новое строение - Замок
29.11.10 11:14

Началось строительство нового строения - Замка.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Новая локация - Цитадель Хаоса
29.11.10 11:14

Уважаемые игроки, наконец-то запущена новая локация - Цитадель Хаоса. Как Вы понимаете - это логово сил Хаоса. Здесь Вам придется проявиться все свое мужество и доблесть, чтобы сражаться с врагами Города. Однако, награды, которые Вы получите, более, чем достойные: опыт, доблесть, уникальные предметы и вещи.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Раров купить больше нет возможности
23.11.10 23:52

Уважаемые игроки. Уникальные вещи теперь не продаются в артефактном магазине. Их можно найти только на раскопках или в Цитадели Хаоса.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Оптимизация работы сервера
17.11.10 00:36

Уважаемые игроки! Параллельно с созданием новых интересных опций в игре, а также починкой багов, мы работаем и над производительностью. Сегодня, если говорить простым языком, мы сделали нечто, что позволило загружаться страницам игры намного быстрее. Надеемся, вы это ощутили. :)
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Косметические изменения в дизайне
06.11.10 11:47

Рука дизайнера коснулась главной страницы, внутреннего интерфейса и энциклопедии. Стало приятнее.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Жить стало лучше, жить стало веселее (И. Сталин)
04.11.10 23:32

В нашей игре появилась очередная магия: магия сокрушения (усиление урона в бою), магия защиты от оружия (увеличивается защита в бою) и магия выхода из боя (позволяет покинуть бой).
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Опыта много не бывает
01.11.10 19:57

Да, теперь в нашей игре дают значительно больше опыта. Зачем? А чтобы вы, уважаемые игроки, смогли наконец-то достичь 12+ уровней. Где, как не в Бойцовском Квартале?
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Первый победитель программы "Реферал месяца"
31.10.10 12:57

Сегодня Администрацией был подведен итог конкурса на лучшего реферала месяца. Им стал игрок KAPeYKA. Приз - Закрытый Шлем Развития на 3 дня.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Башня Смерти и вещи в ней
31.10.10 02:21

Изменен набор вещей, которое появляется в Башне Смерти во время турнира.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Запоминание комплекта
28.10.10 21:09

Наконец-то в нашем клубе полноценно заработало сохранение комплектов. Следующим этапом будет подчистка БС. Оставайтесь с нами.
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Свитки встраивания магии
26.10.10 13:24

Свитки встраивания магии более не доступны в общем магазине, только в артефактном. Стоимость - 5 екр.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Профили характеристик
26.10.10 13:24

Исправлена работа профилей характеристик в БС.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Баннера нашей игры - размещайте на разных источниках
26.10.10 00:29

Уважаемые игроки. Дизайнеры наконец-то нарисовали баннера для нашей с Вами игры, которые Вы сможете размещать на различных ресурсах и получать с рефералов драгоценные кр и другие бонусы.

1. Баннер 300*150
+a href="http://ccombats.ru" target="_blank"-+img src="http://ccombats.ru/i/banners/ccombats_banner_300_150.gif" border="0" /-+/a- (вместо + нужно поставить < , а вместо - поставить >)


2. Баннер 728*90
+a href="http://ccombats.ru" target="_blank"-+img src="http://ccombats.ru/i/banners/ccombats_banner_728_90.gif" border="0" /-+/a- (вместо + нужно поставить < , а вместо - поставить >)


3. Баннер 728*90 new
+a href="http://ccombats.ru" target="_blank"-+img src="http://ccombats.ru/i/banners/ccombats_banner_728_90_new.gif" border="0" /-+/a- (вместо + нужно поставить < , а вместо - поставить >)


4. Баннер 99*99
+a href="http://ccombats.ru" target="_blank"-+img src="http://ccombats.ru/i/banners/ccombats_banner_99_99.gif" border="0" /-+/a- (вместо + нужно поставить < , а вместо - поставить >)


5. Баннер 266*333
+a href="http://ccombats.ru" target="_blank"-+img src="http://ccombats.ru/i/banners/ccombats_266_333.gif" border="0" /-+/a- (вместо + нужно поставить < , а вместо - поставить >)

Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Реферальная программа
24.10.10 12:45

Уважаемые игроки. Наконец-то Ваши труды будут вознаграждены по достоинству, ведь с сегодняшнего дня в Бойцовском Квартале вступает в действие новая реферальная программа: игроки, которых Вы привлекли, кроме кр за регистрацию и взятие 1 уровня будут давать Вам кр за взятие 5, 6, 7, 8, 9 уровней. Кроме того, по итогам недели и месяца самые активные реферальщики получат очень достойные призы от Администрации. По окончанию неделию игроки, которые займут первые три места в рейтинге привлеченных пользователей, получат 10, 5 и 3 екра соответственно. По окончанию месяца игроки, которые займут первые три места в рейтинге привлеченных пользователей, получат раритетные шлемы на 3 дня (таких больше нигде не достать).
Комментариев: [2] Оставить комментарий          


Торгуйте!
20.10.10 22:32

Уважаемые игроки, наконец-то заработала продажа вещей через передачу.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Новая работа - охрана шахтеров
19.10.10 00:52

В нашей игре появилась новая почетная должность - страж. Обязанность стража - охрана шахтеров во время раскопок. Это очень опасное дело и доступно только игрокам с 8 уровня. При победе над Врагом из Глубин Вы получите +1 к доблести. Только игроки с доблестью смогут ходить в рейды на Цитадель Хаоса, а также покупать Плащи Героев в артефактном магазине.

Количество очков доблести наблюдайте за значками в инфе.
Комментариев: [3] Оставить комментарий          


Некоторые изменения в игре
15.10.10 23:21

1. Артефакт "Кольцо ледяного интеллекта" больше не доступен в обычном магазине за кр, только за екры в Березке.

2. Свитки нападения и кровавого нападения подорожали до 50 и 100 кр за свиток соответственно в связи с тем, что многие сильные игроки прокачиваются на более слабых.

3. Меч Злодеяний стал иметь урон в 20-40.

4. Урезан параметр "антикрит" для Золотого комплекта.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Уменьшена стоимость базовых вещей
13.10.10 04:22

Уменьшена стоимость базовых вещей для 7 уровня. Вперед за орденами!
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Продажа вещей в гос. магазин
12.10.10 22:31

Уважаемые игроки.

Администрация напоминает Вам правила продажи Ваших вещей в государственном магазине.

Базовая цена, по которой магазин принимает Ваши вещи, составляет 90% от стоимости. При этом, если вещь теряет в прочности, в долговечности или в количестве юзов (свитки), то пропорционально уменьшается и цена, которую Вы получите от магазина в случае продажи (90% от стоимости вещи на момент сдачи).

Юзы (для свитков), прочность, срок годности - все это влияет на конечную стоимость вещи.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Кольцо Ледяного Интеллекта
09.10.10 21:33

Кольцо Ледяного Интеллекта (Масса: 1)
Цена: 3000.00 кр. (количество: 7)
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Действует на:
• Интеллект: +100
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Раритетное оружие в магазине и в березке
09.10.10 21:28

Уважаемые игроки, в магазине и в березке появилось раритетное оружие аналогичное тому, что можно найти на раскопках. Это для тех, кто не любит ждать.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Непередаваемая кирка
07.10.10 10:39

Уважаемые игроки, в балансе игры произведена корректировка. Кирка, с помощью которой можно работать на раскопках, теперь не передается другим игрокам.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Новые свитки восстановление ХП +120 и +150
07.10.10 10:38

В игре появились новые свитки для восстановления ХП +120 и +150. Отлично подойдут для высоких левелов.

P.S. Повезли свитки на восстановление ХП +45 и +60.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Раритетное оружие на раскопках
07.10.10 10:36

Вы, наверное, уже заметили, что на раскопках можно найти раритетное оружие (нож, топор, меч, дубина). Естественно, найти можно только с помощью кирки. :)
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Продолжаем раскопки прохода к Цитадели Хаоса
05.10.10 13:12

Прошел день раскопок и археологи откопали первую уникальную вещь: Таинственный цветок.

Параметры следующие:
Таинственный цветок (из раскопок) (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/10
Срок годности: 3 дн. (до 2010.10.08 10:30)
Требуется минимальное:
• Уровень: 6
Действует на:
• Минимальное наносимое повреждение: 40
• Максимальное наносимое повреждение: 50
• Уровень жизни: +100
• Мф. критических ударов: +90%
• Мф. против крит. ударов: +90%
• Мф. увертливости: +90%
• Мф. против увертлив.: +90%

Нигде, кроме как в разломах, найти этот цветок не удастся. Выкопать может каждый, но с киркой вероятность намного выше.

P.S. Кирку, кстати, тоже можно выкопать, но у Банкира получить ее гораздо проще (всего за 25 екр).

P.S.S. Кроме Таинственного цветка с киркой можно добыть и другие интересные вещи для 7 уровней.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Смена Шерифа
04.10.10 14:13

Уважаемые игроки. В последние дни Администрация проекта с грустью наблюдала за событиями в Ордене Законников. Так дальше быть не должно. Мы не хотим вмешиваться в каждую деталь, которая происходит в Ордене, но тенденции нам не нравятся. Мы считаем, что ответственность за работу ордена несет только Шериф, посему Шериф xoyk отстранен от должности. Повышение по службе получил Законник Конан Варвар. Прошу любить и жаловать.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Элементали
04.10.10 13:09

В следствии катаклизмов в Городе появились Элементали Земли, Воды, Воздуха и Огня. Пока что они остаются дружелюбными по отношению к жителям Города и охотно помогают в боях. Как будет дальше - не известно.

P.S. Настоятельно просим игроков не связываться с данными существами до тех пор, пока Администрация Города не завершит эксперименты.
Комментариев: [4] Оставить комментарий          


Раскопки прохода к Цитадели Хаоса
04.10.10 13:07

Уважаемые игроки, как вы уже заметили, несколько времени назад в Городе начал появляться Общий Враг. Трудно было не понять, что он часть некоторых глобальных изменений. Пока что Общий Враг один, но скоро ему на помощь прийдут Силы Хаоса из Цитадели Хаоса. Особенность в том, что Воины Хаоса могут телепортироваться из Цитадели Хаоса в наш Город без каких-либо преград. А для того, чтобы остановить набеги, необходимо раскопать разлом, который ведет в Цитадели Хаоса, и победить Истинный Хаос.

P.S. Раскопки - дело опасное и тяжелое, однако только там можно найти ценные предметы и звонкую монету.

P.S.S. Удачи вам.
Комментариев: [1] Оставить комментарий          


Исправлена ошибка с изменением статуса соклановца
02.10.10 13:07

Многие из вас столкнулись с тем, что в панели управления кланом нельзя было изменять статусы своим соклановцам. Теперь это возможно.
Комментариев: [1] Оставить комментарий